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游戏的创新

游戏的创新

单调的技能技巧练习很难提起孩子们的兴趣。如50米快速跑教学,可以以“报纸胸前跑不掉”的形式进行接力比赛。还可以把50米设计成25米往返跑,将学生分成数列纵队,队员可根据名次先后为本队相应得分。

 

例如:四路纵队,一、二、三、四名分别得8、6、4、2分,依次轮过后,请排头累计全队得分,积分最多者可奖励一个小游戏。

 

游戏的联想

利用学生熟悉的故事创设情境,将学生带入情境。如游戏“跳进去拍人”编为“大闹天宫”,追拍者是“孙悟空”,其他人是“天兵天将”。游戏中一会儿是一个“孙大圣”和“天兵”厮杀,一会儿又是多个“孙悟空”与“天兵”追逐,效果自然不错。


发布于:2021-12-31作者:唐正强

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